Extensão

Começa o NerdVerso no IFG - câmpus Cidade de Goiás

O evento segue até amanhã, dia 29/05, com atividades que discutem educação e oportunidades de trabalho dentro da cultura nerd. 

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  • Publicado: Quinta, 28 de Maio de 2026, 09h08
  • Última atualização em Quinta, 28 de Maio de 2026, 13h03
Comissão organizadora do NerdVerso
Comissão organizadora do NerdVerso

Começou hoje, dia 28/05, o NerdVerso, evento que tem como objetivo fazer uma imersão na cultura nerd com palestras, oficinas, jogos, concurso de cosplay e atividades interativas. Após a abertura, os estudantes assistiram à palestra “Como se tornar um Game Developer” com Richard “RJ” Reyes, desenvolvedor de games e professor da NYU University. A programação será encerrada amanhã com uma premiação especial para o estudante que mais acumular participações no evento. 

Na abertura, a Gerente de Pesquisa e Extensão, Raquel de Paula, explicou que o Nerdverso foi pensado em três eixos principais: entretenimento, educação e empregabilidade que atravessam o universo nerd. “Pensamos tudo com muito carinho de maneira que vocês possam ver a possibilidade de se desenvolver nessa área tão rica para a empregabilidade em diferentes campos”. Ela também explicou que o próprio evento será um jogo, pois ao participarem das atividades os estudantes acumulam pontos que serão computados ao final. O vencedor ganhará um livro com as regras do Jogo D&D.

O Diretor-Geral Stênio Oliveira também ressaltou as oportunidades de desenvolvimento de carreira profissional numa área da cultura que é tão atual e rica em oportunidades. “Em 2024 a cultura nerd movimentou a economia mais do que qualquer outro âmbito cultural, então muito mais que entretenimento é uma possibilidade de trabalho para vocês”. 

Na palestra, Richard “RJ” Reys, contou sobre seu percurso profissional que começou como testador de jogos até chegar hoje à universidade onde trabalha com o desenvolvimento dos jogos. Ele ressaltou que trabalhar na área não se restringe à programação de jogos, mostrou os diversos setores como desenvolvimento de funcionalidades e navegabilidade, designer de personagens e de narrativas e muitos outros. 

Ainda pela manhã haverá mais 3 palestras sobre oportunidades do mercado de jogos, no período da tarde segue com oficinas e concursos.

Veja a programação completa abaixo: